
게임 화면에서 커서가 표시 되는 것이 어색하지 않은 게임도 있지만, 표시되면 어색할 수 있는 게임이 있다.
그때는 유니티에서는 커서의 상태를 제한할 수 있는 내장된 코드가 존재한다.
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
CursorLockMode.Locked는 커서를 화면 중앙에 고정시키고, 커서 이동을 게임내에서만 허용한다.
Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined;
CursorLockMode.Confined는 커서의 이동범위를 게임화면 내로 한정한다.
Cursor.lockState = CursorLockMode.None
CursorLockMode.None은 위의 상태들을 해제하는 역할을 한다.
'내일배움캠프 TIL' 카테고리의 다른 글
| 내일배움캠프 32일차 TIL "제대로 생성되지 않는 아이템" (0) | 2024.10.29 |
|---|---|
| 내일배움캠프 31일차 TIL "이동 입력 버그 수정" (0) | 2024.10.28 |
| 내일배움캠프 29일차 TIL "Raycast" (0) | 2024.10.24 |
| 내일배움캠프 28일차 TIL "코루틴(Coroutine)" (0) | 2024.10.23 |
| 내일배움캠프 27일차 TIL "오브젝트 풀링" (0) | 2024.10.22 |