
유니티 타임라인에 대해 살펴 보던 중, TimelineAsset과 TimelineClip이 있는 것을 확인했었다.
나는 해당 개념이 다소 헷갈려 찾아보던 중, 다음과 같이 정리할 수 있음을 알 수 있었다.
우선 TimelineAsset은 타임라인의 기본적인 에셋 형태이다. 여기에 트랙과 '클립'이 포함될 수 있다.
비유하자면, 완성된 영화의 원본이라고 보면 좋을 것이다.
TimelineClip은 이 에셋에 포함되어 있는 요소이며, 특정한 애니메이션이나 오디오 등의 동작을 담당하는 요소이다.
정리하자면 TimelineAsset내에 여러 트랙이 존재하고, 그 트랙에서 실제 동작하게 하는 요소가 TimelineClip이다.
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