
어제는 룰 타일의 Tiling Rules를 이용해 경작된 땅을 구현했었다.
그러나 룰 타일에는 규칙을 지정하는 것 외에 다른 기능도 존재한다.

Tiling Rules의 Output에는 위와 같이 Single, Random, Animation 세가지가 있다.
Single은 일반적인 타일이라고 생각하면 된다. 움직이지 않는 부동의 타일이다.
Random의 경우, 특정 스프라이트중 하나를 랜덤으로 출력한다.


Size에서 랜덤으로 나올 스프라이트의 수를 정하고, 그 스프라이트를 넣을 수 있다.
지나치게 규칙적으로 배열된 것이 어색할 때, 해당 기능을 사용하면 편리하게 무작위적인 배치를 의도할 수 있다.
Animation의 경우 해당 타일에 애니메이션을 같이 넣을 수 있는 기능이다.
특정 위치에서 Animated 규칙이 필요할 경우, Animated Tile을 따로 만드는 것이 아닌, 해당 룰타일에 Animation Output 타일을 추가하는 형태로 애니메이션이 필요한 타일을 구현할 수 있다.
'내일배움캠프 TIL' 카테고리의 다른 글
| 내일배움캠프 59일차 TIL "작물이 두번 설치되던 현상" (0) | 2024.12.10 |
|---|---|
| 내일배움캠프 58일차 TIL "타일맵 정보에 관련된 오류 수정" (0) | 2024.12.09 |
| 내일배움캠프 56일차 TIL "Rule Tile" (0) | 2024.12.05 |
| 내일배움캠프 55일차 TIL "시간마다 갱신되는 UI만들기" (0) | 2024.12.04 |
| 내일배움캠프 54일차 TIL "TimeManager 리팩토링" (0) | 2024.12.03 |